Altruistic Programmer's Blog (KR)

이타주의 프로그래머의 블로그

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소프트웨어 공학의 사실과 오해 1 – 작업 환경

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http://www.yes24.com/24/goods/1418676

작업 환경

유명한 책인데 이제야 기회가 되어서 읽어봤다. 역시나 개발자면 누구나 읽어야 할 필독서라는 생각이 든다.  다시 한 번 훑어보면서 감명받은 부분을 정리하는 중.

“단단한(hard) 것이 부드러운(soft) 것을 몰아낸다.”는 옛 말이 있다. 즉 정확하게 측정 가능한(단단한) 것은 그렇지 못한(부드러운) 것에 대해 관심을 가지지 못하도록 하는 경향이 있다. 이 자명한 논리가 소프트웨어 분야에만 국한되는 것은 아니지만, 여기서는 특히 의미가 있는 것 같다. 사무실 공간은 측정하기 쉽다. 생산성 이득은 측정하기 어렵다. 어떤 것이 이기겠는가?

p.45

충분한 사무실 공간이 업무 효율을 높인다는 점을 대부분 알고 있지만, 사무실 공간을 할당할 때가 되면 가능한 많은 자리를 만드려는 생각으로 되돌아간다면서 나온 얘기다.

내 생각에는 일정과 품질도 비슷한 관계인 것 같다. 일정은 측정하기 쉽지만 품질은 측정하기 어렵기 때문에, ‘품질을 만족했는가?’ 보다는 ‘일정내에 마쳤는가?’와 같은 기준이 주로 사용되고 있다. 열쇠는 다른 곳에서 잃어버리고, 가로등 밑이 밝다는 이유만으로 가로등 밑에서 열쇠를 찾고 있는 바보이야기(p.33)가 남의 이야기가 아니다. -_-;;